第一届计算机系团总支学生会素质拓展训练
一、活动目的:
l为进一步增进计算机系11级团总支学生会干事与同学之间的友谊,培养同学们的团队意识,增强学生会成员全体的凝聚力。
目前在校大学生生活缺乏规律,日益懒散,缺少锻炼,缺乏团队协作精神。基于此,为丰富学生会成员的课余生活,缓解学习压力,增进成员之间互相交流与沟通,培养大家的团队协作精神,增强大家的团队意识,我计算机系决定开展一次素质拓展训练活动。
l使得计算机系11级团总支学生会的成员拥有更加多姿多彩的大学生活,同时培养同学们的自信、创新精神。
1、活动地点:体育馆
2、活动时间:2013年5月18日
3、活动人物:计算机系11级学生会全体成员
二、活动目标
1.为所有学生会成员之间建立良好的沟通方式,并深度体会团队观念的重要性,树立团队精神,加强团队建设。
2.培养学生会成员积极的心态,学会自我加压和不断激励,构建良好的心智模式和共同愿景。
3.培养学生会成员的献身精神和对工作及组织的忠诚,进一步增强组织的向心力和凝聚力。
4.增强创新能力、体会创新的乐趣,培养创新能力和应变能力。
5.强化个人自我超越的坚定信念,打破环境的束缚、突破组织及个人的局限、达到组织及个人的和谐。
三、活动主题
在游戏中认识自我、在欢乐中结交朋友、在团队中提升能力、在合作中凝聚力量。
四、活动时间
2013年5月18 日
五、活动地点
长春金融高等专科学校体育馆
六、组织单位
计算机系学生会XX部
七、活动对象
基本人员:计算机系学生会全体成员
八、活动前准备
1.工作人员准备几首励志和做游戏时用的歌曲(如:明天会更好、阳光总在风雨后、我相信、最初的梦想、海阔天空、I believe i can fly、Moves like jagger、We will rock you)。
2.“谁是卧底”、“心有灵犀”的信息纸片由XX部干事事先写好。
3.XX部人员提前一个小时准备活动所需的物资及道具,并熟悉场地与工作流程,布置各标记点。
九、活动环节
1.团队热身:
在培训开始时,团队热身活动有利于学员之间快速的融合在一起,初步的相互了解,消除紧张。
(1)全体学生会成员1-2报数,喊到1的同学站到左侧,喊到2的同学站到右侧。
(2)两队同学想办法使得自己所在的圈尽量圆,看哪队先完成。让自己所在的圆尽量缩小,并且保持最圆。后一名同学的前脚尖贴于后一名同学的后脚跟,看左右两队哪一队更快、更圆。现在后一名同学给前一名同学揉揉肩捶捶背,缓解一下紧张的身体。
(3)现在前一名同学坐在后一名同学的腿上,一定要坐下去,这样你们每一个人才不会感觉累,这样坚持十五秒你们才可能获胜。现在全体倒数15个数,15 14......
(3)前一个人坐在后一个人腿上的基础上,我们开始动起来,我喊道1的时候全体迈出左脚,当我喊道2的时候全体迈出右脚,坚持到最后的一队获胜。
2.自我介绍:
在热身项目的基础上自我介绍有助于加深学员之间的相互了解,建立团队,以便轻松愉悦的投入到各项培训活动中去。
(1)全体学生会成员1-4报数,喊道1的同学为第一队,喊道2的同学为第二队,喊道3的同学为第三队,喊到4的同学为第四对。各队自行选出自己队的队长,想出自己队的队名,画出自己队的队徽,喊出自己队的口号,做出自己队的标志性动作。
(2)15分钟后由第一队开始向其他队展示自己的队名、队徽、口号及动作,同时每个人都要简单的自我介绍一下,姓名、班级、座右铭等。
3.团队项目:
团队项目以改善受训者的合作意识和受训集体的团队精神为目标,通过复杂而艰巨的活动项目,促进同学之间的相互信任、理解、默契和配合。
游戏一
名称:心有灵犀
工具:信息板一个、信息纸若干、碳素笔两支
步骤:
① 每队派出一名组员出来担任监督工作。
② 每队队员自行决定表演者和猜词者,猜词者两名,其余人为表演者,表演者自行决定表演顺序,如果表达不出来可跳过,由下一位表演者继续进行。
③ 游戏中表演者表达出信息板上所给的词汇,描述中不得出现所给词汇中的任何一个字,不得使用外语。
④ 比赛时间为三分钟,一组一组进行,猜错或者跳过不算成绩,每组有三次pass的机会,最后比较哪组成绩最高。
相关词汇:搓衣板、跨栏、日光灯、跳舞、目瞪口呆、围裙、餐巾纸、牛奶、肥皂、书包、拳击、橡皮、酱油、白色、可爱、口红、不屈不挠、空调、一鸣惊人、扮鬼脸、金鸡独立、台灯、蜡烛、神出鬼没、尿布、钱包、电脑、心有灵犀、窃窃私语、网球、猪、遮阳伞、打火机、黑猩猩、自行车、婚礼、红杏出墙、树、足球、打火机、鸡蛋、电冰箱、娃娃鱼、垃圾篓、拖把、接吻、猫、乒乓球、毛笔、哑铃、鱼丸汤、天鹅、米粉、咸鸭蛋、戒指、蛋黄、绵羊、夹克、打牌、喜鹊、毛巾、生日蛋糕、单杠、博古通今、灯笼花、公鸡、文质彬彬、西服、啄木鸟、玫瑰、高跟鞋、购物中心、小白兔、超市、潜水、甜蜜蜜、神采奕奕、饮水机、风尘仆仆、春风得意、捧腹大笑、啤酒、油条、紫菜汤、柿饼、郁金香、家具店、风筝、眼镜店、豆浆、含情脉脉、项链、刷牙、礼品店、衣冠楚楚、象棋、奸笑、偷菜
游戏二
名称:到我碗里来
工具:四个盆、两个桶、四个眼罩、四个水壶盖、秒表(手表)
步骤:
① 每队派一名队员担任监督工作。
②按照一定的顺序,每位队员依次戴上眼罩作为盲人,从线后面出发,出发点并不正对水桶位置,要求“盲人”用水壶盖将水桶里的水运到自己方队的盆里。出发之前,由各队派出的监督人员帮助,原地顺时针转三圈,逆时针转三圈。
③其余队员位于线后作为观众,可以提示,也可以干扰其他队伍的动作,但是不能协助“盲人”完成动作,必须站在线后面。
④ 比赛时间为十五分钟,如果每名队员取过水之后时间还没到,可以再派出队员继续取水。以哪队水盆里的水量最多即为获胜方队。
游戏三
名称:谁是卧底
工具:信息纸若干、碳素笔两支、小夹子若干
步骤:
① 每队选择两名队员进行比赛,其他队员围观。
②在场8个人中7个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
③每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),也不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
④每轮描述完毕,8人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,2个人一样多的话,待定(就是保留)。
⑤ 若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
相关词汇:包青天——狄仁杰、猴——猿、橙子——橘子、葡萄——提子、小沈阳——宋小宝、王老吉——加多宝、口香糖——木糖醇、小品——话剧、裸婚——闪婚、高富帅——富二代、人妖——太监
游戏四
名称:夹着气球蹦
工具:气球若干
步骤:
①每队派出一名队员出来担任监督工作。
② 把每队分成两小组,分别让他们站在场地两边。
③ 其中一个小组的第一个队员夹着气球蹦到另一个小组前,用腿把气球传递给另一个小组的第一个队员,不得用腿以外的其他身体部位帮助传球(尤其是手),然后依次来回。
④ 最先完成游戏的方队获胜。
游戏五
名称:模特走秀
步骤:
① 各队可随意利用体育馆内所有可利用的工具。
② 在规定的时间内,随意的发散思维,利用自己队伍抢到的工具进行编排。
③ 以模特走秀的方式展示你们的成果。
总结:
所有的游戏结束之后,每组出两位同学对此次拓展训练发表自己的感受、想法和经验。告诉大家你从中学习到了什么,发现了自己哪些优点和哪些缺点。总结发表一下此次拓展训练的优缺点。
十、注意事项
1.严禁个人单独行动,任何个人都必需服从安排要以大局为重,坚持少数服从多数的原则。
2.现场的工作人员有义务随时制止任何有危险性的活动。
3.参加本次拓展训练的人员中途不得以任何理由提前退场。
4.活动结束后清理现场,此外还要维护校园公共设施的安全。
十一、人员分配:
1.主持人:
2.监督:赵鹏、王雪、魏春伟、孙一萍、李蕊
3.闫鹏负责音响、调音台并提前下好励志活跃的歌曲(朋友、我相信、明天会更好等),并负责调音台工作
4.魏春伟带领学生会男同学负责(借还音响设备)抬到体育馆之后再送回去。
5.赵久旭、关娜仁、罗梅梅、杨家栋、提前把准备好的饮料瓶作为游戏中的障碍。16:30以上人员到体育馆布置会场。在体育馆靠门一排范围,将绳子围成6个一样大小的长方形,将瓶子不规则放入其中,每个圈内放15个瓶子,瓶子与瓶子之间大约有一个脚的距离。(瓶子任意不规则摆放)
6.按照对别向每个队员发放队牌。
7.提前将四个红桶中打好水。
8.在游戏开始之前,将盆放在每队的前方,将杯放入盆子中,将红桶放在队前10米处。
10.事前在体育馆两侧分别用绳子围成四个相同大小的圈(每个圈内大约能站15个人),在每个圈内放一张颜色的彩纸和几个彩笔,一个挂牌。
11.照相、摄像: